สารบัญ:

ตัวละครตลก Poncharov การปัดเศษหน้าจอทั่วโลก
ตัวละครตลก Poncharov การปัดเศษหน้าจอทั่วโลก

วีดีโอ: ตัวละครตลก Poncharov การปัดเศษหน้าจอทั่วโลก

วีดีโอ: ตัวละครตลก Poncharov การปัดเศษหน้าจอทั่วโลก
วีดีโอ: รู้จักส่วนประกอบหน้าจอโปรแกรม Scratch | Scratch Coding EP.9 2024, เมษายน
Anonim

ในการ์ตูนเรื่องใหม่ “ปอนชารี” การปัดเศษทั่วโลก” (2021) ตัวละครหลักเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่ารักและเฮฮา กลมเหมือนโดนัทและนุ่มเหมือนแฮมสเตอร์ แต่เมื่อจู่ ๆ ทั้งสองถูกดึงโดยพอร์ทัลเวลา ปรากฎว่าในอนาคตพอนชาร์เป็นพิพิธภัณฑ์ที่จัดแสดงพร้อมกับไดโนเสาร์ ความจำเป็นเร่งด่วนในการเปลี่ยนเส้นทางของประวัติศาสตร์และด้วยเหตุนี้พวกเขาจะกวาดล้างทุกยุคทุกสมัย ทุกอย่างเป็นเรื่องใหม่สำหรับพวกเขาและไม่มีอะไรมาใส่ใจ: แม้แต่มนุษย์ถ้ำ แม้แต่เครื่องบินสี่ใบพัด! ดังนั้นการผจญภัยที่กลมกล่อมรออยู่ข้างหน้า! วันที่วางจำหน่ายในรัสเซีย - 11 กุมภาพันธ์ 2021

Image
Image

เอ็ดและอ๊อปเป็นพี่เลี้ยงน้อง สิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะเหมือนโดนัทน่ารักและฟูฟ่องเหล่านี้อาศัยอยู่ในกาลาปากอสในปี พ.ศ. 2378 เอ็ดเป็นคนมองโลกในแง่ร้ายที่อารมณ์ไม่ดีและอยากจะเป็นส่วนหนึ่งของสังคมอย่างเต็มเปี่ยม แต่ Op ที่กระฉับกระเฉงเกินไปกลับเล่นกลอยู่เสมอ สังคมจึงหลีกเลี่ยง กลอุบายหุนหันพลันแล่นอีกประการหนึ่งของ Op ขัดขวางการเตรียมงานสำหรับเทศกาลดอกไม้ที่กำลังจะมาถึง และพี่ชายและน้องสาวก็ถูกไล่ออกจากเผ่า

ดูเหมือนว่าอ๊อฟจะไม่ท้อใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นเลยแม้แต่น้อย เธอพาเอ็ดไปยังอีกฟากหนึ่งของภูเขาเข้าไปในเขตหวงห้าม เพื่อค้นหาดอกไม้ที่สวยงามจนพวกเขาจะได้รับอนุญาตให้กลับไปร่วมงานเทศกาลได้ Op และ Ed พบกับความประหลาดใจของดอกไม้ขนาดใหญ่ที่ส่องประกายด้วยแสงลึกลับซึ่งเปิดออกและดูด Op และ Ed เข้าไปข้างใน พวกเขาพบว่าตัวเองอยู่ในพอร์ทัลแห่งกาลเวลาและถูกย้ายไปที่บ้าน … ในเซี่ยงไฮ้สมัยใหม่

Image
Image

ในสมัยของเรา Op และ Ed ได้พบกับสุนัข Clarence ที่น่ารัก เขาบอกพวกพอนเชอร์ว่าพวกเขาอยู่ที่ไหนและในเวลาใด และตัดสินใจช่วยพวกเขากลับไปสู่ยุคสมัย คลาเรนซ์พาแขกไปที่พิพิธภัณฑ์ ซึ่งพอนคาร์ค้นพบด้วยความสยดสยองว่าสายพันธุ์ของพวกมันสูญพันธุ์ในปี 1835 หลังจากที่พวกมันตกลงไปในดอกไม้แห่งกาลเวลา อ๊อฟและเอ็ดเข้าใจดีว่าพวกเขาต้องกลับไปในปี 1835 และกอบกู้เผ่าของพวกเขา …

Image
Image

เกี่ยวกับการทำงานในภาพยนตร์

ข้อความจากผู้กำกับ David Silverman

- มีการถ่ายทำภาพยนตร์การ์ตูนหลายเรื่อง เช่น … สุนัข และเกี่ยวกับแมว เกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง และเกี่ยวกับนก และเกี่ยวกับแมลง และเกี่ยวกับสิงโต เสือ และหมี

มีภาพยนตร์ที่มีแนวคิดทั่วไปคือ "เกี่ยวกับวัตถุที่มีชีวิต แม้ว่าเราจะไม่ทราบว่าพวกมันยังมีชีวิตอยู่" เกี่ยวกับของเล่นที่อาศัยอยู่ในบ้าน เกี่ยวกับรถยนต์ในโรงรถ เกี่ยวกับพวกโนมส์ในสวนที่อาศัยอยู่ในสวน อย่างที่คุณอาจเดาได้

แต่มีหนังกี่เรื่องที่ "เกี่ยวกับสัตว์ที่ไม่เคยมีอยู่และไม่มีใครเคยเห็นมาก่อน"? จะบอกว่าไม่มีแม้แต่คนเดียว ดีคุณเข้าใจ

Image
Image

ดังนั้น เมื่อเพื่อนนักเขียนบทภาพยนตร์ซึ่งเราเคยร่วมงานกันในซีรีส์เรื่อง "The Simpsons" ได้เสนอบทภาพยนตร์เรื่อง "Ponchary" ให้ฉัน การปัดเศษทั่วโลก” ฉันเริ่มสนใจ

เพราะคิดว่าใครคือพอนชาร์? ส่วนตัวผมไม่รู้ ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่าพวกเขาจะเป็นอย่างไร สคริปต์มีคำอธิบาย: "พวกเขามีรูตรงกลาง" อะไร? วาดยังไง ???

ในการออกแบบคร่าวๆ พวกมันดูเหมือนกระรอกที่มีรู มาเผชิญหน้ากัน ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุด เราลองมาหลายรุ่นแล้วจับเป็นทรงกลมและเริ่มปรับแต่ง และมันก็ได้ผล นี่คือลักษณะที่ปรากฏของปอนชาร์

Image
Image

พล็อตเรื่องที่น่าสนใจที่สุดคือการเดินทางข้ามเวลา สคริปต์อ่านง่าย ๆ: "วีรบุรุษตกผ่านพอร์ทัลและถูกส่งจากปีพ. ศ. 2378 ถึงยุคของเรา" สิ่งนี้ทำให้มีที่ว่างสำหรับจินตนาการ เราเคยเห็นพอร์ทัลการเดินทางข้ามเวลาในภาพยนตร์มากกว่าหนึ่งครั้ง จำเป็นต้องมีสิ่งใหม่ เมื่อถึงจุดๆ หนึ่ง ฉันก็นึกขึ้นได้: ในตอนต้นของหนัง เราแสดงให้เห็นว่าพวกปอนเชอร์กำลังเตรียมตัวสำหรับเทศกาลแห่งดอกไม้

สมมุติว่าฮีโร่ของเราพบดอกไม้ขนาดใหญ่ที่แปลกตา ตกลงไปในนั้น และออกเดินทางอีกครั้ง ดังนั้นเราจึงแนะนำองค์ประกอบเวทย์มนตร์ใหม่ - ดอกไม้แห่งกาลเวลา เพราะรู้ไหม ฉันจำไม่ได้ นี่เป็นองค์ประกอบใหม่ เช่นเดียวกับปอนโชราเอง พวกเขาเข้ากันได้ดี!

นี่คือภาพยนตร์ผจญภัยที่สูงตระหง่าน ตลกขบขัน และมีเสน่ห์ ที่มีเรื่องราวมากมายที่ไม่มีใครเคยเห็นมาก่อน ภาพสวยมากและฉันภูมิใจกับมันมาก!”

Image
Image

ข้อความจากนักเขียน Joel Cohen, John Frink และ Rob LaZebnik

- ทำงานในภาพยนตร์เรื่อง “ปอนชารี. Global Rounding” ใช้เวลานานแต่สนุก จากช่วงเวลาที่ความคิดแรกเกิดขึ้นกับภาพยนตร์ที่เสร็จสิ้นแล้ว ดูเหมือนว่าใช้เวลาประมาณเจ็ดปี (โชคดีที่เรานับไม่ถ้วน) จากจุดเริ่มต้น เราตัดสินใจว่าเนื่องจากโลกของเราจะเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตประเภทใหม่ พวกมันจึงควรเป็นเรื่องตลกและไม่ธรรมดา

เมื่อแนวคิดเกี่ยวกับหลุมปรากฏขึ้น เราคิดว่าเราได้พบบางสิ่งที่พิเศษแล้ว เราเริ่มพูดคุยถึงการออกแบบที่แตกต่างกันของรูปอนชาร์: “รูหัวหรือลำตัวกับพวกมัน? รูต้องใหญ่หรือเล็ก? อาจจะทำรูที่มีรูปร่างต่างกันสำหรับพอนชาร์ต่างกันไหม คุณจะเห็นเองว่าการอภิปรายของเราจบลงอย่างไร ดูเหมือนว่าเราจะพบตัวเลือกที่เหมาะสมแล้ว แม้ว่าจะไม่เป็นเช่นนั้น เราจะไม่ทำซ้ำ

Image
Image

แอลมาเป็นหนึ่งในฟอสซิลสุดท้ายที่เราสร้างขึ้น เรากำลังมองหาสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ที่สามารถสร้างสะพานเชื่อมระหว่างนก Dodo Dotty และ Triceratops Hoss เราผ่านสัตว์บกและสัตว์ทะเลหลากหลายชนิด และตั้งรกรากอยู่บนกีบเท้าของอเมริกาใต้ เราตกหลุมรักม้าประหลาดที่มีลำตัว ชื่อนี้ขึ้นค่อนข้างเร็วเพราะชื่อทางการนั้นจำยากหรือแค่ออกเสียง ดูเหมือนว่าเราเป็นสิ่งมีชีวิตนี้แตกต่างจากแอลมา และไม่มีใครเรียกตั้งแต่นั้นมา

Image
Image

การคัดเลือกนักแสดงเป็นขั้นตอนที่สำคัญที่สุดในการพัฒนาตัวละครเสมอ การค้นหาเสียงที่ใช่ซึ่งสัมพันธ์กับภาพลักษณ์ของตัวละครตัวใดตัวหนึ่งนั้นเป็นกระบวนการที่น่าสนใจ ท้อแท้ และจากนั้นก็น่าตื่นเต้นอีกครั้ง ในตอนแรกดูเหมือนว่าถนนทุกสายจะเปิดให้เรา นักแสดงทุกคนอยู่ในโซนการเข้าถึงโดยตรง ทุกคนยินดีที่จะร่วมมือกับอนิเมเตอร์ แต่เราต้องการหาเสียงที่เข้ากับตัวละครและไม่ทำให้ตัวละครนั้นเป็นคนดัง

เราสามารถหานักแสดงที่ยอดเยี่ยมได้ นักแสดงแต่ละคนมีพรสวรรค์อย่างเหลือเชื่อ เป็นผลให้เราได้เสียงที่เราฝันถึง ฉันยังพูดได้อีกว่าเสียงเหล่านี้ดีกว่าเสียงที่เราฝันถึงด้วยซ้ำ

สำหรับเรา การถ่ายทำกลายเป็นมาสเตอร์คลาสที่แท้จริงในด้านแอนิเมชั่นในคอมพิวเตอร์กราฟิก เราเข้าใจโลกสองมิติในกองถ่าย The Simpsons แล้ว ซึ่งเราสามารถเปลี่ยนแปลงอะไรก็ได้ที่เราต้องการ

คอมพิวเตอร์กราฟิกเป็นสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง การทำงานทางทีวีทำให้เราชินกับความจริงที่ว่าเราสามารถปรับเปลี่ยนบทและขั้นตอนการถ่ายทำได้ทุกเมื่อ คอมพิวเตอร์กราฟิกจำเป็นต้องมีการตัดสินใจล่วงหน้า ในอนาคต เราต้องปฏิบัติตามการตัดสินใจเหล่านี้อย่างเคร่งครัด

สำหรับเรานี่คือการเปิดเผยและปัญหาหลัก แต่ในท้ายที่สุดก็สอนเราเรื่องการจัดระเบียบและระเบียบวินัย และเวลาก็ว่างขึ้นอันเป็นผลมาจากการจัดการเวลาที่เราเสียไปกับมื้ออาหาร อย่างไรก็ตาม เราต้องขออภัยต่อผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ที่ต้องเห่า: "ไม่มีการเปลี่ยนแปลงอีกต่อไป!" บ่อยเกินความจำเป็น

Image
Image

จากโปรดิวเซอร์ Joe M. Aguilar

“เราทานอาหารเช้าเพื่อธุรกิจหลายครั้งที่โรงแรม Avalon ในลอสแองเจลิส การประชุมมีอารมณ์ขันมากจนแม้แต่พนักงานเสิร์ฟก็เข้าร่วมการอภิปรายเป็นระยะ การประชุมมักเข้าร่วมโดยนักเขียนและโปรดิวเซอร์จาก Tolerable ผู้กำกับ ของคุณอย่างแท้จริง และเพื่อนร่วมงานของเราจาก China Lion และ Wink Animation

เราดูสตอรีบอร์ด คัตเอาท์ และดูทีละตอน เราได้หารือเกี่ยวกับแนวคิดต่างๆ และพบวิธีแก้ไขปัญหาเชิงสร้างสรรค์ที่เร่งด่วน การประชุมเหล่านี้ได้ผลเสมอ เราพบวิธีที่จะทำให้ภาพยนตร์ในอนาคตดียิ่งขึ้นอยู่เสมอ มีเรื่องตลกและการเสียดสีที่สุภาพมากมาย เราแต่ละคนมีส่วนทำให้อารมณ์ดีโดยรวม

ภาพยนตร์ของเราเป็นการร่วมผลิตกับจีน ดังนั้นเราจึงมุ่งเป้าไปที่ความสมจริงเมื่อฉากถูกตั้งค่าในเซี่ยงไฮ้ เนื่องจากเมืองนี้จะแสดงในภาพยนตร์

ฮีโร่ของเราพบว่าตัวเองอยู่ในเซี่ยงไฮ้สมัยใหม่ เมื่อพิจารณาว่าสตูดิโอ Wink ตั้งอยู่ในเมืองนี้ เราจึงได้จัดทริปไปเซี่ยงไฮ้สำหรับ Evgeny Tomov ผู้ออกแบบงานสร้างของเรา เพื่อให้เขาได้เห็นเมืองด้วยตาของเขาเอง เขาเดินไปรอบ ๆ เมืองเป็นเวลาหลายวันเพื่อเที่ยวชม

เราอยากให้เขาได้เห็นชีวิตบนท้องถนนและสถาปัตยกรรมด้วยตัวเองที่คุณจะไม่พบในเมืองอื่นใดในโลกด้วยตาเปล่า ยูจินตกใจมาก อันที่จริง เป็นไปไม่ได้ที่จะจับภาพบรรยากาศอันเป็นเอกลักษณ์ของเซี่ยงไฮ้ด้วยการดูภาพถ่าย คุณต้องเดินไปตามถนน ชมและสัมผัสเมืองด้วยตัวคุณเอง

กราฟิกในภาพยนตร์ของเรามีสไตล์ และฉันคิดว่า Eugene สามารถถ่ายทอดบรรยากาศของเซี่ยงไฮ้ในสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์นี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ เขาไม่ได้มุ่งมั่นเพื่อความถูกต้อง แต่เป็นการทบทวนเซี่ยงไฮ้ใหม่โดยอาศัยการรับรู้ของเมืองเอง ผู้บริหารของ China Lion ก็มีส่วนร่วมในกระบวนการนี้เช่นกัน โดยทิ้งคำแนะนำและความคิดเห็นไว้มากมาย จนถึงจุดที่ภาพยนตร์เรื่องนี้จะจบลง

Image
Image

เกี่ยวกับตัวละคร

OP - เป็นสาวปอนชาร์ร่าเริง ที่เคยทำก่อนแล้วค่อยคิด เธอเป็นคนช่างฝัน แต่ความฝันของเธอไม่ค่อยขัดแย้งกับการกระทำ ต้องขอบคุณกิจกรรมของเธอที่เธอและพี่ชายของเธอส่วนใหญ่ได้ผจญภัยและแน่นอนว่าสร้างปัญหา

ED - เบรกบูดบึ้งสำหรับหัวรถจักรแห่งความสนุกที่ไม่มีใครหยุด Op. เขาต้องการเข้าร่วมสังคมของพลทหารม้าตัวอื่นๆ อย่างยิ่ง แม้ว่าเขาจะถูกมองว่าเป็นคนประหลาดก็ตาม แล้วพวกประหลาดไม่มีสิทธิ์ถูกรักหรือไง?

คลาเรนซ์ - สุนัขแคระที่น่ารักที่สุดที่คุณอยากจะกอด … ถ้าคุณไม่คำนึงถึงความจริงที่ว่าภายในเขาเป็นวายร้ายที่ร้ายกาจและร้ายกาจ

DOTTY - นกโดโด หัวหน้ากลุ่มผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายในรูปแบบที่เรียกตัวเองว่าฟอสซิล แม้ว่าหลายคนจะมองว่านกโดโดนั้นโง่ แต่ Dotty ก็ฉลาดมากและสามารถดูแลตัวเองได้ เธอรู้สึกรับผิดชอบต่อ Iskopashki และพร้อมที่จะทำทุกอย่างเพื่อป้องกันไม่ให้สมาชิกในกลุ่มคุกคาม

เบอร์นี - เสือแทสเมเนียนตัวสุดท้าย เขาเชื่อในทฤษฎีสมคบคิดทั้งหมด รวมทั้งทฤษฎีสมคบคิดของเขาเองด้วย เมื่อความหวาดระแวงไม่ครอบงำเขา เขาชอบเวทมนตร์และการวาดภาพ

HOSS - ไทรเซอราทอปส์ที่น่ารักและขี้เล่นพร้อมตัวละครลูกสุนัขขี้เล่น เขามีความรักและร่าเริงและมักจะลืมเรื่องขนาดของตัวเอง ดังนั้นเขาจึงอาจเป็นอันตรายได้ เขาวิ่งตามลูกเทนนิสด้วยความยินดีอย่างยิ่ง มากกว่าที่เขาจะนึกถึงคำถามเกี่ยวกับการเอาตัวรอด พระองค์ทรงภักดีอย่างไม่สิ้นสุด เขาไม่ได้ชอบคุณตั้งแต่แรกพบ แต่เขารักคุณ

อัลมา - สัตว์กีบเท้าที่สูญพันธุ์ไปเมื่อ 10,000 ปีก่อน ด้วยชื่อที่ไม่ได้พูดโดยสมบูรณ์ ในภาษาใดก็ตามที่ออกเสียง เธอเป็นโรคจิตเภทแบบคลาสสิกนั่นคือเธอกังวลเกี่ยวกับทุกสิ่งและทุกคนรอบตัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับผู้ที่สามารถคุกคามสิ่งมีชีวิตที่แทบจะไม่รอดแล้ว แอลมาไม่เคยออกจากที่หลบภัยหากไม่มียาฆ่าเชื้อ ยาแก้แพ้ และยาแก้ไอ